Autour d’un jeu de simulation de création d’entreprise ESS proposé par Laurence Staskiewicz et animé par l’association d’éducation populaire e-graine, les lycéens ont mené une réflexion active autour des questions de croissance, de pouvoir, de travail et d’égalité dans le monde de l’entreprise. L’atelier permet d’appréhender les valeurs et principes de l’économie sociale et solidaire de façon ludique et concrète.
Résultat de l’atelier : cinq jeunes entreprises et associations innovantes ! Celles-ci ont su intégrer les valeurs de l’ESS : inclusion, utilité sociale et/ou environnementale, intérêt général, mais aussi gouvernance démocratique et juste répartition des bénéfices.
Merci à Mme Litchman et Mme Julia, les professeures d’économie, à M. Zanat de l’association d’éducation populaire e-graine pour l’animation et aux élèves de la classe de première SES du lycée pour leur implication volontaire.